Proiectul LUDO: Gamification & AI in Entrepreneurial Education reprezintă o inițiativă ambițioasă care combină tehnologia digitală cu metodele de învățare experiențială pentru a dezvolta competențele antreprenoriale ale comunității academice.
Inițiat la Facultatea de Administrație și Afaceri, proiectul își propune să transforme educația economică prin integrarea unor instrumente pedagogice moderne. Echipa de implementare reunește cadre didactice și experți, printre care conf. univ.dr. Camelia Cojocaru, prof. univ.dr. Rodica Ianole-Călin, conf. univ.dr Anca Bratu, precum și Steliana Moraru, reprezentanta organizației non-guvernamentale Carierista.
Proiectul răspunde unei nevoi crescânde de abordări educaționale centrate pe student, care să stimuleze creativitatea, inițiativa și competențele digitale necesare în economia contemporană. Prin integrarea jocurilor (board game), simulărilor bazate pe platforma Minecraft și utilizării responsabile a inteligenței artificiale, studenții vor explora concepte economice complexe într-un mod dinamic și captivant. Această abordare pedagogică innovatoare promovează colaborarea între mediul academic și industrie, prin co-crearea de materiale educaționale, vizite la companii și dezvoltarea unui ghid dedicat utilizării etice a instrumentelor de inteligență artificială în procesul educațional.
Obiectivele principale ale proiectului includ dezvoltarea unor resurse educaționale ce vor fi pilotate în semestrul al doilea cu studenții, oferind o experiență de învățare hands-on care depășește limitele metodelor tradiționale de predare.
Un element central al inițiativei îl constituie consolidarea legăturii dintre mediul academic și cel de afaceri. Proiectul facilitează organizarea unor vizite la sediul companiilor partenere, unde studenții vor participa la seminarii în departamentele financiar-contabile ale acestora. Partenerii principali ai proiectului vor fi mentori pentru studenți și vor contribui la dezvoltarea conținutului educațional.
Prin acest proiect ambițios, UNIHUB reafirmă rolul său în promovarea culturii antreprenoriale în mediul academic românesc și contribuie la formarea unei noi generații de antreprenori responsabili, creativi și pregătiți să răspundă provocărilor economiei digitale.
Proiectul „ LUDO: Integrarea gamificării și inteligenței artificiale în educația antreprenorială” este derulat de Societatea Antreprenorială Studențească (SAS) UNIHUB, în cadrul programului Universitatea Antreprenorială al JAR, fiind finanțat de Romanian-American Foundation.